Dofus en español al 100%
Abril 22, 2008
Bueno, la noticia principal es que por fin a sido acabado Dofus (Versión española) al 100% acabando a si su beta, el juego cuenta con multitud de cosas nuevas:
- Guerras entre dos equipos
Bonta, Brakmar, la Guerra ya ha comenzado… En Alma y Aguabrial, los combates causan estragos: de momento, ninguna de las dos Ciudades ha conseguido imponer su autoridad en el Mundo de los Doce.
Hay que decir que sólo los más agresivos, los más coléricos, los más fogosos aventureros han osado participar a las batallas… Este conflicto eterno te dejaba indiferente y, por una u otra razón, tu espada nunca quitó su vaina y quedó insensible a las súplicas de los alineados que te conjuraban a unirte a sus filas… ¡Hasta ahora! Porque a partir de hoy ¡La guerra va a tomar un nuevo rumbo! Grandes fuerzas ocultas se mueven para hacer que la balanza se incline…¡TÚ puedes determinar hacia qué lado!
- Una historia muy buena (Hay un manga con el mismo nombre, basado en el juego)
- 12 diferentes clases (Versión flash):
La moneda de Zurcarák “Kara-cruz”
Los Zurcaráks son Guerreros jugadores que se meten en aquellos lugares donde puedan ganar mucho dinero y perder otro tanto más… Un buen Zuracarák juega sin parar, por todo y por nada. Pero ojo, se toma el juego muy en serio y puede incluso que se juegue el pellejo en un lanzamiento de dados para ganar el combate.
Las manos de Aniripsa “Aspirina”
Los Aniripsas son Curanderos que curan con una simple Palabra. Las utilizan sobre todo para curar a sus aliados pero a veces también para herir a sus enemigos. Entre ellos, incluso algunos se han convertido en cazadores de palabras, en expertos del verbo o en exploradores de los idiomas olvidados.
El corazón de Yopuka
¡Los Yopukas son unos intrépidos y temerarios Guerreros! Lo cierto es que los Yopukas saben hacer hablar a sus armas. De hecho, derramar la primera sangre, por lo menos una vez al día, es para ellos una señal de buena salud. Su impetuoso temperamento hace que sean unos maravillosos paladinos… pero en ciertas ocasiones, ¡son también unas auténticas calamidades con patas!
El alcance de Ocra “Arco”
Cabellos al viento, silueta esbelta: El discípulo Ocra es un magnífico arquero, de eso no cabe duda. Llegan a ser unos aliados muy preciados contra los adeptos del combate cuerpo a cuerpo. ¡Saben causar enormes daños manteniéndose alejados y disparando sus flechas en el orificio más pequeño dejado sin vigilancia!
El escudo Feca
Los Fecas son Protectores leales. Son muy queridos por los grupos de aventureros gracias a sus poderes de protección pero también porque manejan el bastón como nadie sabe hacerlo. Las generaciones Fecas se enorgullecen de ser unos protectores fuera de serie a los que los Sabios han entregado los objetos más valiosos que existan, con toda la confianza del mundo.
La sangre de Sacrógrito
¡Los Sacrógritos son unos Berzerkers cuya fuerza aumenta cuando reciben golpes! Ya que no temen las heridas, a menudo están en primera línea, por eso son muy apreciados por los grupos de aventureros. El Sacrógrito es realmente el compañero ideal para tus pasar largas noches luchando…
El zapato de Sadida “Adidas”
¡Los Sadidas son Invocadores que fabrican temibles ungüentos y venenos! Lo que procura más satisfacción a un Sadida digno de su condición es hacer terribles armas y confeccionar muñecas de guerra y de curación.
El látigo de Osamodas “Sadomaso”
¡Los Osamodas son Invocadores natos! Tienen el poder de invocar criaturas y resultan ser excelentes domadores. Corre el rumor de que cortan sus prendas en la piel de sus enemigos, pero será mejor que les preguntes tú mismo si es cierto… Ya verás si acabas transformado en bota o en gorro forrado.
Los dedos de Anutrof “Fortuna”
¡Los Anutrofs son unos impenitentes Cazadores de tesoros! Cualquier producto, objeto o criatura les interesa siempre y cuando puedan conseguir kamas a cambio. Lo primero que hace un Anutrof cuando se encuentra con otro aventurero es sopesarlo con su mirada. Cierto: para un Anutrof, un aventurero es una criatura cargada de productos y repleta de objetos… ¡Que después pueden vender!
La sombra de Sram
Los Srams son Asesinos a los cuales les encantan las bolsas y más aún cuando son muy pesadas. La vida de un Sram se podría resumir a las siguientes acciones: rasgar túnicas, hurgar bolsillos (pero con mucho tacto), palpar joyas muy personales y poner trampas mortales.
El reloj de arena de Xelor
Los Xelors son unos magos que dominan el tiempo y todas las mecánicas que dan la hora: Los carillones, los relojes de pared y los péndulos les obedecen a la perfección. Por lo tanto los Xelors juegan con el tiempo para ralentizar a un enemigo o teleportarse al lugar que les apetezca.
La Jarrita de Pandawa
El discípulo de Pandawa saca su fuerza legendaria de las bebidas fermentadas. Su espinazo flexible, sus hombros robustos le permiten soportar varias veces su peso: El Pandawa no duda en levantar del suelo a sus aliados para protegerlos, o enviar por los aires a sus enemigos para herirlos (o matarlos en los días de gran forma).
- Muchísimos monstruos, aqui hay un bestiario.

- Un equipo muy variado (Ver sección aquí)

- Y un extenso mapa
Bueno y a si acaba esta pedazo entrada, es un juego recomendable, debido a que el pago para disfrutar de todo el juego es muy reducido (6€).
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